[CSS] CSS selector CSS Selector를 잘 알면 jQuery를 사용해서 DOM을 조작하는 것이 너무 쉽다.쉬우면 재미있고 재미있으면 오래기억 남으니까 CSS Selector를 공부를 하기로 했다. 공부를 하기 위해 찾은 사이트를 기록하려고 한다.http://flukeout.github.io/Level 1~32 까지 게임으로 진행할 수 있다. 1. plate2. bento3. #fancy4. plate apple5. #fancy pickle6. .small7. orange.small8. bento > orange.small9. bento, plate10. *11. plate *12. plate + apple13. bento ~ pickle14. plate > apple15. orange..
[Rule] 보이스카우트 규칙 "캠핑 장은 처음 왔을 때보다 더 깨끗하게 해놓고 떠나라! 보이스카우트 규칙 (클린 코드, p50)" 누구나 한번쯤은 들어봤을 규칙이다.개발하다 보면, 예전에 내가 작성했던 코드와 만나거나 or 다른 사람이 예전에 작성해 놓은 코드를 만나게 된다. 그 코드를 보면서... 왜 내가 이렇게 짰지? or 왜 이걸 이렇게 짜셨지? 라는 생각이 들면그냥 넘어가지 말고 더 나은 코드로 수정하라는 규칙이다. 사람은 한번에 완벽하고 좋은 코드를 만들기 힘들다.그렇기 때문에 계속 반복해서 보면서 나은 코드를 만들어야 한다. 이 규칙을 통해서 우리는,예전에 코드를 작성할 때는 몰랐지만,나중에 알게된 좋은 개념을 코드에 적용해 볼 수 있다. 점점 더 나은 개발자가 되기 위해서 이 개념을 잊지말..
[20s Bucket List] 20대에 버킷리스트를 기록하면 좋겠다는 생각이 문득(?)들어 이렇게 적게 되었다.(다른 분의 블로그를 눈팅하다가 있길래 따라하는거는 아님 ㅎ.ㅎ) - 통잔잔고: ₩100,000,000- 자동차사기- 68kg + 복근- 구글 / 페이스북으로 ~ (?): 구글 코드잼 티셔츠 받기. (전세계 1000등 이내) 모두 어려운 일이지만, 지금처럼만 한다면 가능한 일이지 않을까?현재 나이 27.8살(남은시간 2.2년) 충분하다. It's enough for me...
[BFS & DFS] tomato [BFS: Breath First Search] - 재귀함수(스택)깊이까지 들어가서 탐색하고 다시 돌아오는 알고리즘;백트래킹 알고리즘에 활용되는 개념이다.주로 스택을 이용한다. (재귀함수의 콜스택)최대 탐색 횟수를 구하는 경우, 기존 담긴 값과 이번에 담을 값을 비교해서 탐색을 계속할지 확인한다. [DFS: Depth First Search] - 큐순서대로 닿는 곳을 탐색하는 알고리즘;큐에 순서대로 저장해서 하나씩 빼면서 확인한다.계속 큐에 집어넣고, 하나씩 꺼내면서 큐가 빌때까지 계속 반복한다.큐에 담기는 순서대로 값이 증가하기 때문에 기존에 담긴 값을 확인할 필요가 없다. 값이 없는 경우에만 새롭게 담는다. // tomato BFS(Breath First Search..
[DataStructure] Queue? // Queue // enqueue, dequeue, isEmpty // generic template class #include using namespace std; template class Queue { private: T *queue; int size; int front, back; public: Queue(int size) { this->queue = new T[size]; this->size = size; this->front = this->back = 0; } void enqueue(T item) { int pos = this->back++ % size; this->queue[pos] = item; } T dequeue() { int pos = thi..
설득의 과학이 들려주는 6가지 비밀 (feat. 설득의 심리학 - 로버트 치알디니) 다른 사람을 설득하기 전에 한번 보면 좋은 영상.다른 사람을 설득하는 일은 무척 어려운 일이다.왜냐하면, 그 사람의 생각은 (설령 다른 사람이 틀렸다고 하더라도) 그 사람에게는 100% 옳은 답이기 때문이다. 모든 사람의 생각은 조금씩 서로 다르다.다른 사람에게 나의 생각을 동의시키려면, 논리적인 근거로도 힘들때가 있다.(꽉막혀서 얘기를 듣지 않는사람, 비논리적인 사람) 세상에는 논리적인 사람이 50%, 비논리적인 사람이 50% 존재한다.50%의 사람만 만날 수 있는 방법은 없다.따라서 나머지 50%을 쉽게 설득하기 위해 6가지 원칙을 배워야 한다. 1. 상호성 2. 희귀성 3. 권위 4. 일관성 5. 호감 6. 사회적 증거
[Michael Carreon - The simple things] (Woman)And it's the simple things you do그리고 네가 하는 단순한 것들I just can't get enough of you난 네게 질릴 수 없어It's that perfume that you wear그 향수 네가 입은 그 옷And the way you do your hair그리고 네가 머리하는 방식That I love so much난 그게 너무 좋아 And it's the simple things you say그리고 네가 말하는 간단한 것들And how in bed we play그리고 어떻게 우리가 침대에서 노는지It's the way you kiss my cheek네가 내 뺨에 키스하는 방식When yo..
[Ubuntu] Linux terminal process without kill after logout AWS로 프로젝트를 업로드하여 실행했는데, 시간이 지나 ssh 세션이 종료될때마다 재시작을 해줘야하는 번거로움이 있었다. 그래서 세션이 지나고 터미널을 종료하더라도,서비스가 죽지 않게 하는 것을 stackoverflow에서 찾아 메모한다. $ [Command] & disown !!! 왜 그런지 이유는 모르겠지만, `& disown`으로 실행한 뒤, 바로 해당 ssh 연결을 끊어야 node server가 API 요청에 pendding 걸리지 않는다.1시간 정도 이것때문에 삽질했다.. 하..;; 그리고 AWS 서비스를 재부팅하면, mongoDB 데이터가 날아가므로 주의하자... 내 데이터 ㅠㅠ.. [출처]..
[DP] changeCoin? 예제: https://www.acmicpc.net/problem/2293 // 동전교환 // 동전 갯수, 목표금액 // 동전 종류들 // [만들고 싶은 금액 - 현재 동전의 값] => 가지수 // + // [만들고 싶은 금액] => 가지수 #include #include using namespace std; #define COIN_COUNT 100 #define SIZE 10001 int main() { int coin[COIN_COUNT]; int coinCount, target; cin >> coinCount >> target; for(int i=0; i> coin[i]; } int dp[SIZE]; memset(dp, 0, sizeof(dp)); dp[0]=1; for..
[Greedy] jewelryThief - priority_queue(heap) 예제: https://www.acmicpc.net/problem/1202 // 보석상 도둑 그리디 알고리즘 // 보석수, 가방수 // 한개의 가방에는 한개의 보석만 넣을 수 있다. // 보석 무게, 보석 값어치 // 가방들마다 넣을 수 있는 무게 // algorithm > sort // vector, queue // pair, priority_queue(heap) #include #include #include #include using namespace std; #define SIZE 300000 int main() { int jewelryCount, bagCount; cin >> jewelryCount >> bagCoun..
[SQL] JOIN? // JOIN // INNER JOIN // LEFT OUTER JOIN // RIGHT OUTER JOIN // FULL OUTER JOIN SELECT * FROM a INNER JOIN b WHERE a.b_id = b.b_id; SELECT * FROM a LEFT OUTER JOIN b where a.b_id = b.b_id; SELECT * FROM a RIGHT OUTER JOIN b WHERE a.b_id = b.b_id; SELECT * FROM a FULL OUTER JOIN b WHERE a.b_id = b.b_id;
[SQL] where & orderBy & limit // 선적되지 않은 주문 리스트에서, 주문 일자가 최근 순으로 5개를 검색하라. // limit offset, count Table: orders +-----------------+--------------+ | Field | Type | +-----------------+--------------+ | orderNumber (PK)| int | | orderDate | date | | isShipped | boolean | +-----------------+--------------+ MYSQL: SELECT * FROM orders WHERE isShipped = false ORDER BY orderDate LIMIT 5; ORACLE: SELEC..
[Math] changeProposition? **진법을 10진법으로 변환한다. 10 ~ 36 진법까지 가능하며, 알파벳 표현은 Z 까지다. 예제: https://www.acmicpc.net/problem/2745 // 진법변환 // 숫자를 나타내는 문자가 오고, 그 다음에 진법이 온다. // 10 진법으로 숫자를 변경. // input: ZZZZZ 36 // output: 60466175 #include #include using namespace std; int toNumber(char n) { char base; if(n >= '0' && n = 'A' && n > number >> proposition; int result = 0; for(int i=0; i> proposition; stack r..
[Graph] Floyd Warshall? 최단 경로 계산할때 제일 간단한 알고리즘.어려워 보이지만 쉽다.최대값, 최소값 판단 기준을 커스터마이징 해야해서 조건을 잘 적고 하나씩 적용해야된다. 예제: https://www.acmicpc.net/problem/11404 // floyd warshall // memset(arr, value, sizeof(arr) - // string s.front() s.back() // time complexity: O(N^3) // space complexity: O(N^2) // 최대값 // 최소값; 비어있는 경우 !0 일때 삽입 // 제자리 못올때 i == j continue #include #include using namespace std; #define SIZE..
[Sort] 수열에서 자기 위치에 위치하는 원소가 있는지 확인? // 수열 s 에서 s_i < N_x < s_j 를 만족하는지 확인하라 // i, x, j 는 수열의 index 이다. // i < x < j: index x 보다 작은 숫자를 i로 지칭하고, 큰 숫자를 j로 지칭한다. // 정리하면 모든 s_i 는 N 보다 작고, 모든 s_j 는 N 보다 큰 숫자가 존재하는지 찾아라. // algorithm.sort // ASC: default // DESC: #include ; greater(); #include #include using namespace std; #define SIZE 1000000 int main() { int cnt; int origin[SIZE], sorted[SIZE]; cin..
[Cache] fibonacci? 피보나치 함수는 일반적으로 시간복잡도가 O(2^N) 이다. 정확하게 하면 O(1.6^N) 이다. 이렇게 지수승 시간복잡도는 매우 큰 값이므로 N이 커지면 구하기 어렵다. 그래서 fibonacci 함수를 만들때 시간복잡도를 선형으로 줄이기 위해 cache로 기존 호출했던 함수 값을 재사용해서 O(N)을 사용하도록 한다. // fibonacci // cache 사용의 중요성을 알게 해주는 예제 // cache를 사용하지 않는다면, fibonacci 의 시간복잡도는 O(2^N) 이다. // 정확하게는 O(1.6^N) 이다. 왜냐하면, 양쪽이 동일한 트리모양이 아니라 한쪽만 뻗어나가는 트리이므로. // cache를 사용하면 O(N)으로 해결할 수 있다. // this-> poi..
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